Thread: Love life
View Single Post
Old 08-17-2011, 01:16 AM   #3
you62ptat
 
Posts: n/a
Default

|返回日志列表

转载自 37723478 2009年10月12日 11:57 浏览(loading...) 评论(1) 分类:个人日志

百事可乐联袂网游共建校园推广新模式 ――访重庆聚购科技商务经理 王强

网游互动周刊:谈谈本次《笑闹天宫OL》与百事的校园推广运动的配合源起?
王强:百事公司在全国各大高校中的校园推广活动每年都会进行,主要分为两场活动,上半年下半年各一场:百事 校园球王争霸赛和百事舞动中国大赛。这两场活动百事方面也始终在寻找对外合作搭档。异业合作主要还是为了寻 求这种1+1>2的效果;我们双方拿出各自的资源上风,在不增长本钱的情形下扩大本人的宣传效果。我们和百 事合作更重视的是百事品牌的影响力,在从前的五年里百事每年都在山东高校组织活动,有着丰盛的校园基础、渠 道基本、人力基础,我们也想借助这个世界性的品牌来晋升我们游戏的宣传力。而百事认可我们游戏覆盖群体和他 们品牌覆盖群体的一致性,我们的游戏受众重要都是16-30岁的年青群体,同时,我们现在已经领有300多万的注册用户。就高校学生这个大家共同关注的群体而言, 双方的合作可以说是顺其做作的。

网游互动周刊:详细先容一下本次合作的合作模式与活动?
王强:本次合作是济南的高校中进行的。我们在山东地区比较重视游戏的地推,而山东也是百事全国校园推广做的 比较优良的地域。我们与百事的合作属于长期的一个合作,每年两场活动均有合作进行。目前合作的重点还是在活 动的宣传方面,比方宣传物料、展板、海报、播送等等,这些都会体现我们双方的元素。我们也会在我们的官方网 站对他们每次活动进行一次宣传,nike basketball shoes,百事会在山东本地的一些平面媒体上面进行硬性广告的推广,在这其中也会融入我们的一些内容的体现。实在合 作主要还是体现在百事线下的渠道和我们线上的宣传当中。

网游互动周刊:这次合作中的协作亮点或者让你最印象深入的处所在哪里?
王强:我认为这次合作最大的亮点就是合作自身,discount kobe shoes。可以让活动介入者休会到我们游戏与以往不同的一些感想,把线上的活动与线下的活动相联合,让玩家岂但可以 体验到游戏,而且可以感触到他的生涯中充满的游戏元素,好比活动中发放的一些饮料,以及线下的一些奖品,参 加活动的玩家也有可能会成为百事的上罐明星等等。

网游互动周刊:这次合作的后果如何?双方有怎么的反应与评估?
王强:这次合作是很成功的,bryant shoes sale,首先双方通过这次校园推广活动进行优势资源的共享就已经达到了本次合作的初衷和主要目的。本次合作的效果 双方都比较满足,cheap kobe shoes。在活动中的揭幕式的现场,不仅涌现了大批的学生与玩家,还有良多学校的引导前来,我们的游戏以这种方法出 现在学校这一特别环境之中,造成如斯之大的反应这在业界也可是说是一次比较成功的案例,究竟现在游戏进入高 校还是一个比拟受到抵制的事件,但是我们很奇妙的应用这种异业合作的形式胜利将我们的游戏打入到高校之中, 现场玩家反映都是非常剧烈和火爆。百事公司认为通过这次合作充足到达他们扩大宣传下降成本的效 果,kobe shoes,对我们在官网和游戏内的支撑都予以肯定。

网游互动周刊:谈谈你对网游异业合作以及游戏内置广告的观点?
王强:我个人以为网游异业合作的重点并不在它详细的合作情势,而在于我们双方合作的价值,这就是这次合作到 底值不值?双方毕竟能给对方带来怎样的实惠?而后带着大家独特的目标找到一个适合的切入点,那么合作就会顺 其天然。而当初网游异业合作的切入点往往都是在宣扬与推广这一块,就凸现出合作的模式不够深入这样一个特色 ,只能算是一个低级阶段。网游异业合作确定是未来的一个发展趋势,由于我们的受众群体在增添,宣传面会扩展 ,在当前可能会在游戏的内置、互联网的宣传、品牌共建、网吧渠道、活动援助、用户互动等等诸多方面进行更加 深刻与成熟的合作。而今后合作的厂商也不可能会仅仅局限于疾速花费品,像汽车、服装、IT行业甚至与游览行 业,都能够进行多元而深入的合作。 网游异业合作跟游戏内置广告属于发展初期的现阶段,最大的发展瓶颈我想仍是在于合作厂商对网络游戏这一工业 的认知。这在咱们与品牌厂商沟通的进程中有很显明的体现,传统行业是否定可我们游戏行业以及我们所笼罩的用 户群体成为目前最大的问题。然而跟着网络游戏在金融危机下的逆势发展,kobe bryant shoes sale,也呈现了越来越多的传统行业对这一新媒体进行关注和认可,信任将来这一瓶颈也终会云消雾散, 得以解决。
  Reply With Quote

Sponsored Links