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08-18-2011 03:33 AM

挪动电话窃听器
 
  净利润


  集团下属主要子公司由于取得了高新技术企业资质,而在2008到2010年度享受15%的优惠企业所得 税率。这些子公司目前正在申请更新这一资质,由于资质认证尺度不变更,公司预期在2011至2013年度能 够保存高新技巧企业资格。实际税率的环比上升主要是由于集团下属2家子公司在2011年第一季度获得了重点 软件企业资格,由此确认了2010年约4,710万元人民币所得税收益。实际税率的同比降落主要是由于团体 内的其中一家子公司在2010年第四季度失掉软件企业资历,因而2010年及2011年的年度税负得到宽免 。
  网易公司治理层将于美国东部时间2011年8月17日礼拜三晚上9时(北京/香港时光2011年8月18日木曜日早上9时)召开电话会议,网易管理层将在电话会议中探讨公司季度跟年度 财务和经营状态并答复问题。
  丁磊总结道,为防止医院盗窃张贴照片标记惯偷贼,“我们的微博服务也在一直成熟,截至2011年6月30日,微博注册用户数约为5,250万,环比增长3 2.9%。在第二季度,我们推出了两款微博产品:“微争议”和“微活动”,并升级了“微生涯”主页,认为用 户供给更有价值的内容。同时我们主办了中国第一个微片子节。随着移动业务的发展,我们打算借助日益强大的用 户群,进一步拓展我们的市场份额,丰盛行业当先的在线游戏产品组合,进步广告服务收入。”
  丁磊说,“在节令性因素影响下,第二季度的广告收入环比增长33.8%。我们同时信任这也得益于广告商 越来越认可网易的内容翻新,手机监听卡是真的吗,服务整合,新产品的开发以及网易门户对用户高度且日益加强的吸引力。跟着互联网、食物饮料和金融服务范畴 广告需求的增加,第二季度广告收入同比增长16.2%。”

  ** 此消息稿中所列美元数字仅为便于浏览。美元与人民币的换算基础为2011年6月30日纽约联邦贮备银行H. 10统计颁布的人民币中午买入汇率,即:1美元=6.4635元人民币。无正式陈说阐明人民币已经或者可能 以2011年6月30日的汇率或任何其他特定日期的汇率折算成美元。本新闻稿中的百分比是在人民币基础上盘 算得出。
  所得税
  2011年第二季度公司所得税用度为9,240万元人民币(1,430万美元),上季度和去年同期分辨 为3,720万元国民币和7,550万元人民币。2011年第二季度实际税率为10.9%,上一季度和去年 同期分离为4.8%和13.4%。
  2011年第二季度财务事迹
  新浪科技讯 北京时间8月18日早间新闻,网易(Nasdaq:NTES)今天宣告了公司截止到2011年6月30日第 二季度未经审计财务业绩。财报数据显示,网易第二季度营收人民币18亿元(约合2.75亿美元),同比增长 38.5%;净利润为人民币7.73亿元(约合1.20亿美元),同比增长59%。



  2011年第二季度运营费用为3.66亿元人民币(5,660万美元),上一季度和去年同期分别为2. 92亿元人民币和2.61亿元人民币。运营费用的环比回升主要因为《大唐无双》和《倩女幽魂》的销售和市场 费用增长所导致。但第二季度一位高层管理职员和部门员工离任,导致相应股权成本和预提奖金冲回,又局部对消 了运营费用的增长。运营费用的同比增长主要是由于前述起因导致的销售和市场费用增加,以及研发员工人数的增 加带来的人力成本增添。此外,股权本钱同比减少1,370万元人民币,重要是因为前述原因导致的股权成本冲 回。

  毛利润

  “下半年我们还将为《梦幻西游Online》、《大话西游3》以及更名为《战歌》的《大话西游别传》推 出新的资料片。此外我们还规划对《天下贰》进行鼎力度的更新升级,并将持续优化《倩女幽魂》的内容,在今年 下半年开启全面内测。”


  “我们十分愉快地发布,在新近推出的新资料片的推进下,《大话西游 Online II 》的收入和最高同时在耳目数在第二季度又立异高。新资料片包括了新的内容和场景,八个主要角色也以新的形象 换装登场。在第二季度和7月份,我们丰硕的游戏产品组合又有重大的弥补。例如我们4月份在中国市场上推出了 署理自暴雪娱乐的《星际争霸II》,并在7、8月间进行了一系列的推广活动来扩展该游戏的用户基础。我们还 在7月推出了暴雪娱乐有名的MMORPG游戏《魔兽世界》备受等待的第三部资料片《大地的裂变》。此外,我 们在4月开始了自主研发游戏《倩女幽魂》的内测,游戏品德受到玩家的认可,用户数据表现杰出,移动电话窃听器。我们还在6月份胜利开启了《大唐无双》的公测,并对此款游戏产生的收入和用户数据表现满足,皇冠足球开户cn1008.com。”
  网易公司首席履行官兼董事丁磊说:“2011年第二季度在线游戏和广告业务都有强劲的环比和同比增长。 早先推出的网易自主研发游戏《倩女幽魂》表示优良,玩家对《梦幻西游Online》和代办自暴雪娱乐的《魔 兽世界》的需要也连续增长,这使得第二季度在线游戏收入环比增长13.9%。同样得益于自主研发游戏包含《 梦幻西游Online》、《倩女幽灵》、《大话西游 Online II 》、《天下贰》和《大唐无双》,以及《魔兽世界》收入的持续增加,第二季度在线游戏收入同比增长33.6% 。”

  汇兑损益的环比和同比变化主要是由于截止到2011年6月30日公司的欧元银行存款余额随欧元兑换人民 币的汇率稳定而折算发生的,足球新皇冠网。2011年第二季度每股(美国存托凭证)净利润分别为0.92美元(基础)和0.91美元(摊薄)。上一 季度为0.88美元(基本)和0.87美元(摊薄),去年同期为0.58美元 (根本和摊薄)。

  2011年第二季度无线增值服务及其它业务收入为3,070万元人民币(470万美元),上一季度和去 年同期分别为2,570万元人民币和1,990万元人民币。

  收入
  2011年第二季度在线游戏服务收入达16亿元人民币(2.44亿美元),上一季度和去年同期分别为1 4亿元人民币和12亿元人民币。

  毛利(损)率
  2011年第二季度总收入达18亿元人民币(2.75亿美元),上一季度和去年同期分别为15亿元人民 币和13亿元人民币。
微博推举 | 新浪科技官方微博
  2011年第二季度在线游戏的毛利率为70.2%,上一季度和去年同期分别为70.0%和 71.0%。
  2011年第二季度净利润为7.73亿元人民币(1.20亿美元),上一季度和去年同期分别为7.37 亿元人民币和4.86亿元人民币。2011年第二季度,公司录得净汇兑损失为300万元人民币(50万美元 ),上一季度净汇兑收益为2,530万元人民币,去年同期净汇兑丧失为6,780万元人民币。









  截止至2011年6月30日,集团现金和按期存款共为111亿元人民币(17亿美元),截止至2010 年12月31日为95亿元人民币。截止至2011年6月30日,持有至到期投资余额为1.69亿元人民币( 2,610万美元)(截止至2010年12月31日无此项投资)。2011年第二季度经营性活动净现金流入 约为9.95亿元人民币(1.54亿美元),上一季度和去年同期分别为9.69亿元人民币和7.44亿元人 民币。

  “我们的邮箱和微博服务在中国飞速发展的挪动互联网市场得到了普遍的接收和发展。截至2011年6月3 0日,邮箱注册用户数约为4.10亿,较上季度末增长13.9%。发展此部分业务始终是我们主要的策略之一 。第二季度中,我们对邮箱的基本硬件进行了重大进级,并发展了一系列推广运动,包括在一档收视率很高的电视 节目中植入邮箱品牌,10岁男孩患脑炎左脑切除 重学走路仍想读书,以及与主要手机厂商配合,在手机中预置咱们的邮箱服务。”
  毛利润的同比增长主要是由于在线游戏和广告业务的收入增长,但同时又被在线游戏成本增长所部分抵消。在 线游戏收入同比增长主要是由于公司各款自主研发的游戏以及《魔兽世界》收入的增长。自主研发游戏收入的增长 主要是由于在2011年第二季度推出的各款材料片及推广活动,以及2011年4月开端的《倩女幽魂》内测。 《魔兽世界》收入的同比增长主要是由于2010年8月推出的资料片《巫妖王之怒》。在线游戏成本的同比增长 主要是由于《魔兽世界》和《星际争霸II》运营相干的特许权应用费和征询费增加,以中举二季度因员工人数增 加导致的人力成本增加。

  运营费用
  2011年第二季度广告服务的毛利率为43.9%,上一季度和去年同期分别为33.4%和43.3%。 毛利率环比上升主要是由于范围效益,广告成本并没有随着第二季度广告收入的增加而同比增加。2011年第二 季度无线增值服务及其它业务的毛损率为7.8%,上一季度和去年同期分别为21.6%和40.2%。201 1年第二季度无线增值服务及其它业务毛损率的改良主要是由于电子商务和邮箱服务收入增加。

  有意加入者请在会议开始前10-15分钟拨打1-877-941-2068(国际: 1-480-629-9712), 电话会议重播保留至美国东部时间2011年9月1日,电话号码800-406-7325(国际303-590-3030),密码4460484#。同时网易公司网站投资者关联栏目http://corp.netease.com将保留本次财报宣布的网上直播实况12个月。
  2011年第二季度广告服务收入达1.70亿元人民币(2,620万美元),上一季度和去年同期分别为 1.27亿元人民币和1.46亿元人民币。

  2011年第二季度的毛利润为12亿元人民币(1.78亿美元),上一季度和去年同期分别为9.85亿 元人民币和8.71亿元人民币。毛利润环比上升主要是由于公司自主研发的游戏《倩女幽魂》及《梦幻西游On line》,和代理自暴雪娱乐的《魔兽世界》收入增加,以及广告收入的增加,但又被成本的增加所部分抵消。 第二季度,处于内测阶段的《倩女幽魂》收入稳固增长。广告收入的同比增长主要是由于时节性因素影响以及公司 门户网站对用户和广告商的吸引力增强。成本增加主要是由于运营《星际争霸II》和《魔兽世界》相关的特许权 使用费和咨询费增加,以及第二季度因员工人数增加和奖金增加导致的人力成本增长。




  其余信息
  电话会议

  广告服务收入的同比增长主要是受益于广告服务需求增长,特殊是互联网,食品饮料和金融服务行业方面的需 求增长。


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